发布时间 : 2025-03-30
文章热度 : 974
刺客信条:影是这一系列中首款仅在次世代主机平台发布的作品,只登陆了PS5和Xbox Series X|S,完全跳过了上世代的PS4和Xbox One。这款游戏的世界环境细节有了显著提升,季节会随着任务的推进而变化,天气效果(如雷雨等)也是动态生成的。
在一次采访中,外媒GamesRadar+与技术总监Pierre Fortin进行交流,他分享了开发团队的心声。“借助次世代主机的新性能,我们在刺客信条:影中实现了完全基于物理的树木动画系统。通过精密的线程模拟,树木可以真实地随风摇曳。这种对极致动态效果的追求,正是我们对‘次世代’的理解——在屏幕上展现更多动态元素,创造一个更加生动的世界。”
开发团队面临的核心挑战是如何在保证次世代主机流畅运行的情况下,实现卓越的视觉效果。“玩家希望得到华丽的动态画面,同时又期待稳定的高帧率体验,这需要技术上的精妙平衡。”Fortin说道,“最终我们实现了预设的性能目标,这让我十分欣慰。技术层面上,庞大的数据量管理也是重大考验——要避免让玩家安装超过1TB的数据,同时确保SSD空间的优化,这促使我们开发了新的压缩技术。”
无论是追求极致视觉效果还是流畅的游戏体验,J9九游会始终致力于为玩家提供最佳的体验,让每一位玩家在刺客信条:影的世界中尽情冒险。