发布时间 : 2025-04-02
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近日,我在社交媒体上看到了猫大(猫不会微笑)的一段视频,他提到了一个有趣的观点:目前国服的一些奇怪操作实际上是为了铺垫未来《魔兽世界2》的推出。在此,我想借用猫大的观点,谈谈我对国服以及暴雪未来规划的几点看法。
国服目前的一些操作,显然是为了与《魔兽世界plus》的回归衔接。例如,奥杜尔的难度被大幅削弱,十字军试炼的挑战性也大打折扣。大家普遍接受的削弱动机有两个:一是为了留住最多的普通水平玩家,二则是为了销售213叮号。
在视频中,猫大进一步分析了国服WLK怀旧服回归后,这一系列看似匪夷所思的团本削弱的深层原因。虽然不少玩家认为奥杜尔的原始难度很高,但实际上,在巫妖王面前,这些难度都显得微不足道。ICC开放后,若不进行削弱,90%以上的团队甚至无法应对普通难度的巫妖王Boss。因此,为了避免玩家在击败巫妖王后离开怀旧服,国服绝不能轻易削弱HLK。
目前国服面临的最大问题不是如何延长WLK版本的生命周期,而是WLK版本结束后该如何发展,是转向大灾变,还是熊猫人?或者这些问题都不重要,最关键的或许是暴雪尚未公布的名为“魔兽世界2”的重大计划。这个新版本将全面提升当前《魔兽世界》探索赛季的框架,甚至可能颠覆现有玩法。早在去年Chinajoy上,暴雪就提到过国服不会开启探索赛季的原因是因为未达预期,而且未来将同步推出真正的plus版本。
那么,为什么要削弱WLK呢?猫大的分析是,因为探索赛季的团本相对简单。WLK的提前削弱除了留住大量玩家的需求外,也为未来ICC的顺利过渡至真正的plus版本铺平道路。我认为,虽然这一说法尚无定论,但WLK之后推出《魔兽世界plus》的可能性很高。尤其是国服没有探索赛季,玩家对plus的期待和好奇心愈发强烈,一旦推出,必将引起轰动。
接下来,仔细梳理一下暴雪当前的思路。首先,由于没有国服,大灾变怀旧服几乎被暴雪边缘化,CTM前夕活动被取消,版本时间也缩减至一年,许多BUG修复进展缓慢,给人一种急于跳过的感觉。那么即将来临的熊猫人之谜怀旧服,是否会成为暴雪的重点呢?我认为未必,因为国服依然缺席。
就在一年多前,暴雪表示探索赛季只会持续到纳克萨玛斯阶段,不会再添加新内容。然而,目前P8血色十字军版本已经开始测试,并预计在四月份正式开放。新版本不仅包含新团本和新套装,还有玩家绞尽脑汁等待多年的“重铸灰烬使者”任务线,并开放了海加尔山区域。暴雪改变计划可能是为了延长探索赛季的时间,并为未来的plus版本做好借鉴。
从时间线来看,国服将很可能在5-6月期间开放普通难度的ICC,7-8月则是HICC。一旦橙斧打造完成,很多玩家实现心愿后,游戏人数自然会下滑。如果暴雪能够在适当的时机推出真正的魔兽世界plus,那么国服几乎可以实现无缝对接。那些对WLK版本不感兴趣的玩家,将会转而体验更全新的玩法,这也是国服玩家前所未有的“船新”体验。
这或许可以解释为何国服没有探索赛季的更深层次原因。将一个未完全开放的“半成品”推出与WLK抢占人气,暴雪并不愚蠢。在全球的《魔兽世界》怀旧服玩家中,国服群体占了绝大多数。所以,关于国服能否随意改动游戏内容的说法,实际上暴雪心中也是有数的。回想当年国服停服时,全球探索赛季禁金团的唯一例外就是台服,因为大部分台服玩家都是国服玩家,禁团半个月后,参团人数骤降60%,暴雪也意识到,并迅速解除禁令。
总的来说,国服玩家的需求和体验是暴雪未来决策的重要因素,而在《魔兽世界plus》的推出过程中,这种需求将再度显现。