发布时间 : 2025-05-16
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实体游戏密钥“钥匙卡”作为卡带形式,是任天堂在Switch2上进行的一项全新尝试。有趣的是,大多数第三方游戏厂商也选择了“钥匙卡”这一形式。根据《苍翼默示录》开发商ArcSystemWorks因黑客入侵而泄露的文件,导致这一现象的原因似乎与任天堂的发行规则有关。
根据necrolipe的消息,ArcSystemWorks泄露的文件中提到,任天堂向游戏发行商提供了三种发行格式,包括“纯数字版”、“64GB容量实体卡带版”(完整游戏)以及“钥匙卡”(密钥下载)。这些泄露信息显示,任天堂似乎已放弃了小容量的8GB和16GB游戏卡带,统一为64GB卡带规格。这意味着,虽然部分游戏体量并未超过64GB,部分第三方开发者依然选择了钥匙卡形式进行发行。
如果按照泄露信息的说法,任天堂强制第三方游戏发行商使用最高64GB卡带,虽会带来显著的实体卡带成本,但能够统一卡带的制作标准。然而,这样的规定显然会使许多小型游戏开发商因成本问题倾向于选择“钥匙卡”,而大型3A游戏开发商则可能会尝试突破64GB的卡带容量上限。因此,如今Switch2的第三方实体版游戏中,大多数都是“钥匙卡”。
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